Ghost of Yotei
Phát triển bởi Sucker Punch Productions • Phát hành bởi Sony Interactive Entertainment
Hành Trình Báo Thù Của Nữ Ronin Atsu
Ghost of Yotei là phần tiếp theo của Ghost of Tsushima, nhưng không phải sequel trực tiếp. Câu chuyện diễn ra 329 năm sau, vào năm 1603 - thời điểm Nhật Bản bước vào thời kỳ Edo. Lần này bạn sẽ hóa thân thành Atsu, một nữ ronin/lính đánh thuê với quá khứ đau thương và khát khao trả thù mãnh liệt.
16 năm trước, gia đình Atsu bị tàn sát bởi Yotei Six - 6 tên cướp khét tiếng. Giờ đây, cô đã đủ mạnh để săn lùng từng kẻ một.
Open World Lớn Nhất Từ Trước Đến Nay
Bối cảnh game là vùng Ezo (Hokkaido ngày nay), xoay quanh ngọn núi Yotei hùng vĩ. Sucker Punch không nói quá khi khẳng định đây là open world lớn nhất họ từng làm.
6 vùng đất để khám phá:
- Yotei Grasslands - đồng cỏ xanh bất tận dưới chân núi
- Ishikari Plain - đồng bằng rộng lớn
- Tokachi Range - dãy núi hiểm trở
- Nayoro Wilds - vùng hoang dã nguyên sơ
- Teshio Ridge - sườn núi đầy thử thách
- Oshima Coast - bờ biển phía nam
Thêm vào đó là Spyglass - ống nhòm giúp bạn đánh dấu POI từ xa, cực kỳ hữu ích khi explore map rộng như này.
Combat System Được Nâng Cấp Toàn Diện
5 Loại Vũ Khí
Ghost of Yotei mang đến hệ thống vũ khí đa dạng hơn nhiều so với phần trước:
- Katana - kiếm truyền thống, cân bằng giữa tốc độ và sát thương
- Dual Katanas - song kiếm cho combo nhanh như chớp
- Yari - thương dài, kiểm soát khoảng cách tốt
- Kusarigama - lưỡi liềm có xích, versatile và khó đoán
- Matchlock Musket - súng hỏa mai thay thế cung tên truyền thống
Weapon Alignment System
Đây là cơ chế mới hoàn toàn. Mỗi loại vũ khí sẽ counter một loại vũ khí khác theo kiểu oẳn tù tì. Hiểu được hệ thống này sẽ giúp bạn đánh boss dễ thở hơn nhiều - hoặc ngược lại, chọn sai vũ khí thì ăn hành cũng đúng thôi.
Cấu Trúc Non-Linear
Điểm đặc biệt của Ghost of Yotei là bạn được tự chọn thứ tự săn boss. Ngoại trừ boss đầu tiên và boss cuối cùng, 4 tên còn lại trong Yotei Six bạn muốn xử ai trước cũng được. Điều này tạo ra trải nghiệm cá nhân hóa và tăng giá trị chơi lại đáng kể.
Những Tính Năng Mới Đáng Chú Ý
- Wolf Companion - bạn đồng hành hoang dã có “tính cách riêng”, xuất hiện theo ý mình chứ không phải pet điều khiển được. Cần mở khóa Wolf Dens và học Song of the Wolf để gọi sói trong combat
- Camping System - dựng trại nghỉ ngơi, gặp gỡ NPC, nghe chuyện và nhận quest phụ
- Matchlock Muskets - vũ khí ranged mới, mạnh hơn cung nhưng reload chậm, đòi hỏi timing chuẩn
Visual Modes Cho Dân Mê Phim Nhật
- Standard - đồ họa chuẩn, màu sắc sống động
- Kurosawa Mode - đen trắng cổ điển như phim Akira Kurosawa
- Takashi Miike Mode - phong cách đạo diễn 13 Assassins
- Shinichiro Watanabe Mode - aesthetic của cha đẻ Cowboy Bebop và Samurai Champloo
Thành Tích
Game đã bán được hơn 3.3 triệu bản - một con số ấn tượng cho exclusive PS5. Rõ ràng fan đã chờ đợi phần tiếp theo của Ghost of Tsushima từ lâu, và Sucker Punch không làm họ thất vọng.