Đánh giá Spider-Man 2 - Insomniac chứng minh tại sao họ là bậc thầy open-world
Spider-Man 2 không chỉ là game siêu anh hùng xuất sắc nhất từng được tạo ra — đây là showcase cho sức mạnh thực sự của PlayStation 5.
Thông tin nhanh
Chế độ hiển thị
Điểm cộng
- + Hệ thống di chuyển Web Wings cách mạng hóa traversal
- + Cốt truyện Venom được xây dựng xuất sắc với chiều sâu cảm xúc
- + Ray-tracing ở cả 60fps — kỳ công kỹ thuật
- + Fast Travel tức thì nhờ SSD
- + Bản Việt hóa chính thức chất lượng cao
Điểm trừ
- - Thời lượng 20-25 giờ có thể ngắn với người thích grind
- - Một số nhiệm vụ MJ vẫn chưa cải thiện đáng kể
Khi hai Người Nhện tốt hơn một
Insomniac Games đã tạo nên một công thức gần như hoàn hảo với Spider-Man (2018) và Miles Morales. Câu hỏi đặt ra cho Spider-Man 2 không phải là “liệu nó có hay không?” mà là “họ còn có thể cải thiện gì?”
Câu trả lời: mọi thứ.
Spider-Man 2 lấy foundation tuyệt vời của hai phần trước, rồi nâng cấp từng hệ thống một cách có chủ đích. Kết quả là một game siêu anh hùng không chỉ hay nhất từ trước đến nay, mà còn là một trong những showcase ấn tượng nhất cho phần cứng PS5.
Traversal: Web Wings thay đổi cuộc chơi
Đu tơ qua New York đã luôn là điểm mạnh nhất của series. Nhưng Spider-Man 2 giới thiệu Web Wings — và nó thay đổi hoàn toàn cách bạn di chuyển.
Thay vì chỉ đu từ tòa nhà này sang tòa nhà khác, giờ bạn có thể bay. Không phải bay như Iron Man, mà là gliding — tận dụng các luồng gió thermal để lướt đi với tốc độ chóng mặt. Bạn có thể đi từ Harlem đến Financial District trong chưa đầy một phút, không cần fast travel.
Và khi nhắc đến fast travel: đây là phép màu kỹ thuật thực sự của PS5. Bạn mở bản đồ, chọn điểm đến, và ngay lập tức bạn đang ở đó. Không loading screen. Không fade to black. Chỉ là một cú cut mượt mà như điện ảnh. SSD của PS5 cuối cùng đã được tận dụng đúng cách.
Combat: Khi sức mạnh trở thành gánh nặng
Hệ thống chiến đấu được cải tiến đáng kể với parry mechanic. Thay vì chỉ biết né tránh, giờ bạn có thể đỡ đòn và phản công — tạo nên một nhịp độ chiến đấu dồn dập và skill-intensive hơn.
Nhưng điều thực sự hay ho là sự phân biệt rõ ràng giữa hai Người Nhện.
Peter với sức mạnh Symbiote trở thành một cỗ máy tàn sát. Những đòn tentacles của anh ta quật ngã hàng loạt kẻ thù cùng lúc. Cảm giác chơi Peter giống như lái một chiếc xe tăng — nặng, chậm hơn, nhưng hủy diệt.
Miles với sức mạnh Venom (điện sinh học, không phải Symbiote) vẫn giữ phong cách nhanh nhẹn, acrobatic. Những combo điện của cậu ta tạo nên hiệu ứng chain lightning đẹp mắt và đầy satisfying.
Khả năng switch giữa hai nhân vật gần như tức thì (một lần nữa, cảm ơn SSD) biến việc chơi game thành một vũ điệu liên tục giữa hai phong cách.
Cốt truyện: Venom xứng đáng là phản diện hạng S
Spider-Man 2 có một nhiệm vụ khó khăn: làm Venom — một nhân vật đã bị “overexpose” quá nhiều trong văn hóa đại chúng — trở nên đáng sợ và cảm động trở lại.
Và họ đã thành công.
Không spoil, nhưng Venom trong game này không phải là kẻ phản diện one-dimensional. Đây là một câu chuyện về tình bạn, sự tha hóa, và ranh giới mong manh giữa bảo vệ và tiêu diệt. Mối quan hệ giữa Peter, Harry, và Symbiote được xây dựng một cách tinh tế — bạn sẽ hiểu tại sao Peter bị cám dỗ, và bạn sẽ sợ hãi khi thấy anh ta dần mất kiểm soát.
Tony Todd — người thể hiện giọng nói và motion capture cho Venom — mang đến một performance đáng sợ đến tận xương. Mỗi khi Venom xuất hiện, bạn sẽ cảm nhận được mối nguy hiểm thực sự.
Kỹ thuật: Ray-tracing ở 60fps là tương lai
Spider-Man 2 là một trong những game đầu tiên cho phép ray-tracing ở cả chế độ Performance (60fps), không chỉ Fidelity (30fps).
Điều này có nghĩa gì? Nghĩa là bạn sẽ thấy hình ảnh phản chiếu thực sự trên tất cả các tòa nhà kính của New York, trên mặt nước, trên bộ đồ của Nhện — và tất cả đều mượt mà 60 khung hình mỗi giây.
Đây là một kỳ công kỹ thuật. Insomniac đã tối ưu hóa engine của họ đến mức đáng kinh ngạc.
Những vết xước nhỏ
Game không hoàn hảo. Một số nhiệm vụ stealth của MJ — dù đã được cải thiện — vẫn là phần yếu nhất của gameplay. Thời lượng 20-25 giờ cho main story + platinum có thể ngắn với những người thích grind (dù tôi nghĩ đây là điểm mạnh, không phải điểm yếu).
Phán quyết cuối cùng
Marvel’s Spider-Man 2 là tất cả những gì bạn muốn từ một sequel: lớn hơn, đẹp hơn, và hay hơn. Insomniac tiếp tục chứng minh rằng họ là studio có khả năng tận dụng phần cứng PlayStation tốt nhất — và họ hiểu cách tạo nên những trải nghiệm vinh danh các siêu anh hùng mà chúng ta yêu mến.
Nếu bạn có PS5, đây là game không thể bỏ qua.
Điểm số: 9.5/10 — Xuất sắc