Đánh giá Horizon Forbidden West - Open world đã có benchmark mới
Guerrilla Games không chỉ tạo sequel — họ craft một thế giới sống động đến mức bạn sẽ quên đang chơi game. Đây là đỉnh cao của open world AAA.
Thông tin nhanh
Chế độ hiển thị
Điểm cộng
- + Đồ họa đẹp nhất trong thể loại open world, từng chi tiết đều breathtaking
- + Combat chống machines được refined và demanding hơn
- + Thế giới đa dạng với biomes unique từ underwater đến jungle
- + Side content được elevate lên main story quality
- + Underwater exploration mở ra gameplay mới
Điểm trừ
- - Climbing system vẫn chưa smooth như mong đợi
- - Weapon và ammo variety có thể overwhelming
Khi ambition gặp execution
Horizon Zero Dawn năm 2017 là surprise hit. Một IP mới từ Guerrilla Games — studio nổi tiếng với Killzone — với concept “robot dinosaurs in post-apocalypse” nghe absurd trên giấy. Nhưng nó worked, và worked beautifully.
Forbidden West có nhiệm vụ khó hơn: không chỉ match expectations, mà exceed chúng. Và trong hầu hết các aspects, nó đã làm được.
Đây không phải là revolutionary sequel. Nhưng nó là definitive execution của open world formula.
Đồ họa: Khó tin đây là video game
Tôi đã dành 10 phút đầu tiên của Forbidden West chỉ để… nhìn.
Nhìn cách ánh sáng filter qua tán lá. Nhìn cách gió làm ripple across cánh đồng cỏ. Nhìn cách water reflects thế giới xung quanh với accuracy that rivals reality.
Guerrilla’s Decima engine đã đạt đến đỉnh cao mới. Mỗi biome — từ sun-baked deserts đến lush jungles đến underwater kelp forests — đều có identity riêng. Và mỗi biome đều đẹp theo cách riêng của nó.
Character models — đặc biệt Aloy — là một bước nhảy vọt từ Zero Dawn. Facial animations tự nhiên hơn, eyes có life hơn, skin có subsurface scattering realistic đến mức uncanny.
Underwater là revelation. Khi Aloy dive lần đầu tiên, bạn sẽ gasp. Coral reefs teeming với life. Light rays penetrating water surface. Schools of fish scattering as bạn swim past. Đây không phải là afterthought — đây là fully realized ecosystem.
Performance Mode ở 60fps (sau patches fix shimmering issues) là best way to play. Fluidity matters khi dodge-rolling away từ Thunderjaw attacks.
Combat: Puzzle solving with explosions
Horizon combat system là unique: mỗi machine là một puzzle.
Bạn không just shoot until health bar depletes. Bạn scan để identify weak points. Bạn use correct ammo types to exploit elemental weaknesses. Bạn tear off components để disable abilities và collect resources.
Forbidden West doubles down với more machines, more variety, more complexity.
Slitherfang là mechanical cobra với acid attacks và detachable segments. Tremortusk là mammoth with mounted artillery. Clawstrider có thể được tamed và ridden as mount. Mỗi machine yêu cầu different approach, và learning those approaches là core satisfaction.
Weapon variety đã expanded significantly. Bạn có multiple bow types, slingshots, spike throwers, tripcasters, và more. Mỗi weapon có multiple ammo types với different elemental effects.
Đây là double-edged sword. Variety là great for experienced players. Nhưng cho newcomers, managing weapon wheel với 6+ weapons, mỗi weapon có 3+ ammo types, trong heat of combat… overwhelming.
World: Living, breathing, dying
Forbidden West world không chỉ đẹp — nó sống.
NPCs có schedules. Settlements feel inhabited. Wildlife roams và hunts. Day-night cycle ảnh hưởng đến behavior của cả humans và machines.
Nhưng điều thực sự impressive là side content quality.
Zero Dawn side quests thường là forgettable. Forbidden West fixed this completely. Mỗi side quest có:
- Fully voice-acted cutscenes
- Motion-captured performances
- Meaningful narrative hooks
- Unique rewards
Bạn sẽ encounter stories về grief, về betrayal, về hope, về sacrifice. Side quests không còn là “filler” — chúng là integral parts của world-building.
Cauldrons (machine dungeons) được redesigned với puzzle complexity tăng lên. Arena cung cấp endgame combat challenges. Melee Pits focus vào close-quarters combat training. Content variety đảm bảo bạn không bao giờ bored.
Narrative: Sci-fi intrigue continues
Forbidden West continues story của Aloy và mysteries của “Old Ones”.
Không spoil, nhưng game expands lore significantly, giải đáp questions từ Zero Dawn while raising new ones. Villain motivations có nuance. Supporting cast có development.
Aloy herself phải learn valuable lesson: bạn không thể save world alone. Character growth của cô từ lone wolf sang team leader là satisfying arc.
Những vết trầy
Forbidden West không perfect.
Climbing vẫn awkward. Bạn can only grab specific handholds (yellow-painted conveniently), và sometimes Aloy refuses to grab what should be obvious ledge. Grapple hook helps, nhưng system cần fundamental rethink.
Weapon management như đã mentioned, có thể overwhelming. Game dumps too much variety on bạn too fast.
Story pacing sometimes suffers từ open world structure. Urgent main quest conflicts với hours of side content bạn naturally want to complete first.
Phán quyết cuối cùng
Horizon Forbidden West không reinvent open world wheel. Nhưng nó polishes that wheel until nó shines brighter than any competitor.
Nếu bạn muốn see PS5 power, đây là game. Nếu bạn muốn lose yourself trong a living world, đây là game. Nếu bạn muốn satisfying combat against giant robot dinosaurs, đây absolutely là game.
Forbidden West sets new benchmark cho open world AAA. Competitors có target mới to aim for.
Điểm số: 9.0/10 — Tuyệt vời